Кампания |
---|
НО ПвТ ВсВ НТ ЛВ Освобождение СВ ОС SotBE МТ ЗВ ЮС СоДБ UtBS - TFGE |
Era |
Пу Эг - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Никто точно не знает, откуда пошла практика приручать и седлать волков, но преимущества её для гоблинов очевидны. Гоблины меньше и слабее орков и их, как правило, посылают в самое пекло битвы. Тому, кто сможет выбиться в наездники, достанется намного более безопасная и, осмелимся сказать, приятная роль в битве.
Волки, возможно, не смогут выдержать человека в латах, но гоблины в кожаных доспехах достаточно легки. В отличие от кавалерии, этим всадникам намного легче переходить горы, хотя вода и леса всё же замедляют их.
Получается из: | |
---|---|
Продвигается в: | Рыцарь Мародёр |
Цена: | 17 |
ЗД: | 32 |
Ходы: | 8 |
ОП: | 30 |
Уровень: | 1 |
Тип: | хаотичный |
ID | Wolf Rider |
Способности: |
клыки режущий | 5 - 3 ближний |
Сопротивляемости: | |
---|---|
режущий | 0% |
колющий | 0% |
крушащий | 0% |
огонь | 0% |
холод | 0% |
мистический | 0% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Береговой риф | 2 | 30% |
Болото | 3 | 30% |
Глубокая вода | 99 | 20% |
Горы | 2 | 60% |
Грибная роща | 3 | 40% |
Деревня | 1 | 50% |
Замок | 1 | 60% |
Замёрзшая | 2 | 20% |
Лес | 2 | 50% |
Непроходимая | 99 | 20% |
Непроходимо | 99 | 40% |
Отмель | 3 | 20% |
Песок | 2 | 30% |
Пещера | 2 | 40% |
Равнина | 1 | 40% |
Холмы | 1 | 50% |